Silent Hill f revela gameplay com terror psicológico e visual perturbador durante evento

Durante o Konami Press Start, Silent Hill f ganhou um novo trailer revelando pela primeira vez elementos da jogabilidade do aguardado novo capítulo da icônica franquia de terror. Com uma ambientação típica do horror japonês, o título mantém o clima angustiante que consagrou a série, agora com novos elementos visuais e uma narrativa original escrita por Ryukishi07, roteirista conhecido por seu trabalho em “Higurashi When They Cry”.

Pontos Principais:

  • Trailer de Silent Hill f foi revelado durante o evento Konami Press Start.
  • Protagonista é uma estudante que enfrenta monstros e traumas do passado.
  • Gameplay mostra movimentação, combate e desgaste do uniforme com danos.
  • Marionetes representam episódios de bullying e reforçam o horror psicológico.
  • Visual macabro e clima sombrio remetem às origens da franquia Silent Hill.

A protagonista da história é Hinako Shimizu, uma jovem estudante do ensino médio que passa a vivenciar eventos sobrenaturais após sua cidade ser encoberta por uma névoa densa e misteriosa. À medida que a trama avança, ela precisa lidar com ameaças externas e também com seus próprios traumas, como episódios de bullying escolar representados por marionetes grotescas que ecoam cenas do seu passado.

O novo trailer apresenta cenas em terceira pessoa, com movimentações da personagem por cenários abandonados, sombrios e tomados por criaturas de aparência deformada. Em meio à fuga e aos combates, é possível perceber que o uniforme de Hinako se desgasta conforme ela sofre dano, o que pode representar tanto impacto físico quanto psicológico dentro da mecânica do jogo.

Elementos como o terror corporal ganham destaque com a presença de inimigos estranhamente construídos, que evocam medo por seu aspecto bizarro e imprevisível. Uma das criaturas exibidas no trailer, possivelmente um chefe, aparece com características que remetem a flores em decomposição, ampliando a estética macabra já conhecida da franquia.

Além das criaturas, há também momentos que reforçam o drama psicológico enfrentado por Hinako. A personagem revive situações traumáticas e precisa lidar com a pressão social e o isolamento, tornando o horror de Silent Hill f ainda mais pessoal e intimista. O uso de marionetes como representação simbólica desses momentos reforça a proposta narrativa de Ryukishi07, em que os monstros são reflexo dos medos internos.

A experiência de jogo aparenta se apoiar menos na ação direta e mais na construção de tensão e narrativa. A ambientação sombria, os sons sutis e o ritmo lento sugerem um retorno à fórmula clássica dos primeiros jogos da franquia, com maior foco no terror psicológico do que em combates frenéticos.

Por fim, o trailer sugere que a ambientação urbana da cidade também terá papel central na evolução da história, com ruas desertas, estruturas corroídas e um senso constante de desorientação. A cidade parece agir como um personagem vivo, influenciando a jornada da protagonista e refletindo sua deterioração emocional conforme os eventos se desenrolam.

Fonte: Eurogamer e Omelete.

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