Summer Game Fest 2025 reúne lançamentos e confirma retorno de franquias aguardadas

A noite de 6 de junho foi marcada por uma série de revelações durante o Summer Game Fest 2025. O evento trouxe datas confirmadas, como o lançamento de Death Stranding 2 e Resident Evil: Requiem, e apresentou títulos inéditos como Mortal Shell 2, Stranger Than Heaven e The Cube. Também houve espaço para atualizações de jogos em andamento e parcerias inéditas, como a chegada de Le Chiffre em Hitman. O setor de games reforça seu calendário com propostas diversas, que vão de zumbis a universos cooperativos em portais.

Pontos Principais:

  • Summer Game Fest 2025 reuniu trailers, datas e estreias de franquias consagradas.
  • Death Stranding 2 será lançado em 26 de junho com foco na continuação da narrativa de Sam.
  • Resident Evil: Requiem foi anunciado para fevereiro de 2026 com proposta inédita na franquia.
  • Sonic Racing: CrossWorlds trará pistas interdimensionais e disputas multiplayer em setembro.
  • Splitgate 2 foi lançado com modo Battle Royale gratuito e dinâmica de portais evoluída.

O verão de 2025 se desenrola sob a batuta de uma indústria que, mais do que nunca, busca alinhar entretenimento, tecnologia e conexão emocional. Em uma época marcada por incertezas políticas e avanços acelerados da inteligência artificial, o videogame se consolida como linguagem cultural dominante. Não apenas como refúgio escapista, mas como campo simbólico onde grandes narrativas contemporâneas são lançadas, debatidas e remixadas. Foi nesse contexto que o Summer Game Fest 2025 encontrou sua relevância: não apenas pela quantidade de anúncios ou trailers divulgados, mas pelo que representou em termos de reinvenção da experiência digital.

Summer Game Fest 2025 revela novidades com datas, trailers e surpresas.
Summer Game Fest 2025 revela novidades com datas, trailers e surpresas.

Nos palcos virtuais e telões sincronizados ao redor do mundo, o evento reuniu promessas para os próximos anos da indústria, reacendendo franquias históricas e apostando em nomes emergentes. Jogos foram recebidos como capítulos de uma narrativa coletiva já conhecida, mas com novas roupagens. Outros, propuseram brechas para o inesperado, desafiando gêneros tradicionais e sinalizando novos caminhos criativos. Ao todo, o festival se apresentou como uma espécie de termômetro sensível do que move — e do que inquieta — desenvolvedores e jogadores.

Mais que anúncios comerciais, este evento, Summer Game Fest, operou como espelho de uma geração que consome e constrói cultura ao mesmo tempo. Em um cenário onde os jogos deixaram de ser simples produtos para se tornarem plataformas de pertencimento, protesto e memória, cada revelação carrega camadas de expectativa, identidade e desejo. Os títulos escolhidos, as colaborações propostas, os mundos fictícios imaginados — tudo comunica algo maior do que a soma de seus pixels. E é justamente nessa convergência entre mercado, arte e comportamento que o evento sedimenta seu papel como principal radar emocional e criativo do universo gamer atual.

Novidades e trailers movimentam o início do evento

A abertura do Summer Game Fest 2025 consolidou o retorno de nomes relevantes para o calendário gamer. Entre os anúncios mais esperados, “Death Stranding 2: On the Beach” teve novo trailer e data de lançamento confirmada para 26 de junho. A Capcom encerrou a transmissão com a revelação oficial de “Resident Evil: Requiem”, previsto para 27 de fevereiro de 2026.

O evento também apresentou a continuação de títulos como “Mortal Shell 2”, com previsão de lançamento para 2026, e “Code Vein II”, que também deve chegar ao mercado em 2026, focando em combates intensos e ambientação pós-apocalíptica. Outros títulos já confirmados para este ano são “Dying Light: The Beast”, com lançamento marcado para 22 de agosto, e “Mafia: The Old Country”, que chega em 8 de agosto.

Entre os jogos que ganharam data e destaque estão “Sonic Racing: CrossWorlds”, anunciado para 25 de setembro, e “Wildgate”, que será lançado em 22 de julho com direito a beta aberto entre os dias 9 e 16 de junho. Já “Towa and the Guardians” foi confirmado para 19 de setembro com versões multiplataforma.

Jogos inéditos, atualizações e conteúdo extra

O Summer Game Fest também foi palco para o anúncio de novas propriedades intelectuais. “Mouse: P.I. for Hire”, com voz de Troy Baker, e “Stranger Than Heaven”, novo projeto do estúdio Ryu Ga Gotoku, marcaram presença entre os títulos sem data. A SEGA, por sua vez, apresentou o conceito de corridas interdimensionais com “Sonic Racing: CrossWorlds”.

Destaques também vieram de jogos com conteúdo adicional. “Lies of P: Overture” foi lançado como shadowdrop durante o evento, disponível para múltiplas plataformas. “Hitman: World of Assassination” introduziu o antagonista Le Chiffre, de 007, além de um modo cooperativo inédito batizado de “Stone & Knight”, que altera a dinâmica tradicional das missões.

A IO Interactive exibiu ainda cenas de “MindsEye”, com estreia marcada para 10 de junho. O protagonista Jacob explora uma cidade em Lei Marcial com ajuda de um drone, enquanto enfrenta soldados e investiga segredos militares. O universo de Hitman fará uma aparição especial nesse título.

Lançamentos previstos e apostas para os próximos anos

Para além de 2025, o evento adiantou os planos para o futuro com uma série de projetos ainda em desenvolvimento. “Scott Pilgrim EX”, “Out of Words”, “Infinitesimals” e “Onimusha: Way of the Sword” são alguns dos nomes que integram a lista para 2026, ampliando os horizontes de narrativas conhecidas e abrindo espaço para novas abordagens visuais e mecânicas.

Alguns títulos seguem sem data, como “The Cube”, FPS-RPG ambientado no universo de “Atomic Heart”, e “ILL”, um jogo de terror com estética grotesca. Ambos integram os planos da Mundfish para reforçar sua linha criativa em parceria com outros estúdios.

No universo multiplayer, “Splitgate 2” foi lançado de forma gratuita com o novo modo Battle Royale. O jogo apresenta mecânicas com portais e biomas interconectados, onde 15 equipes competem até restar uma vencedora. Outros games online confirmados incluem “The First Descendant: Season 3”, com atualização agendada para 7 de agosto, e “ARC Raiders”, com lançamento em 30 de setembro.

Eventos interativos, parcerias e experiências paralelas

O Summer Game Fest deste ano também reforçou a integração entre diferentes mídias. O universo de “Mass Effect” ganhará série pelo Prime Video, com produção comandada por Doug Jung e roteiro de Daniel Casey. A atriz Jennifer Hale sugeriu a participação do elenco original de dubladores da trilogia nos novos episódios.

Dentro dos jogos com colaborações interativas, o evento de Fortnite em parceria com Star Wars está programado para este sábado, 7 de junho, com participação ativa dos jogadores no evento “Death Star Sabotage”. Já os fãs de LEGO poderão explorar dois novos títulos: “LEGO Voyagers”, sem data confirmada, e “LEGO Party”, previsto para 2025 com suporte a até quatro jogadores.

Outros jogos que completam a lista de revelações são “Chrono Odyssey”, que terá beta fechado entre 20 e 22 de junho, “The Seven Deadly Sins: Origin”, “Nicktoons & The Dice of Destiny”, “Mixtape”, “Truxton Extreme” e “Cairn”, cada um com foco em públicos específicos e propostas variadas, mesclando ação, narrativa e experiências nostálgicas.

Lista com os lançamentos

  • Mortal Shell 2 (2026): Continuação do soulslike com foco em combates brutais, chefões grotescos e atmosfera sombria.
  • Mouse: P.I. For Hire (2025): Aventura noir estrelada por um rato detetive, com dublagem de Troy Baker e estética estilizada.
  • Death Stranding 2: On the Beach (26 de junho de 2025): Novo capítulo da saga criada por Hideo Kojima, com narrativa enigmática e foco na conexão entre personagens.
  • Sonic Racing: CrossWorlds (25 de setembro de 2025): Jogo de corrida com o ouriço azul, pistas interdimensionais e crossovers entre franquias da SEGA.
  • Marvel Cosmic Invasion (2025): Ação com novos heróis jogáveis, como Mulher-Hulk e Rocket Raccoon, enfrentando vilões clássicos.
  • Atomic Heart II (sem data): Sequência do FPS retrofuturista com estética soviética, ainda sem previsão de lançamento.
  • Code Vein II (2026): RPG de ação da Bandai Namco retorna com nova ambientação e combates intensos em um mundo destruído.
  • End of Abyss (2026): Aventura sci-fi com foco em sobrevivência e exploração em ambientes futuristas hostis.
  • ARC Raiders (30 de setembro de 2025): Shooter tático de sobrevivência com combates PvPvE em ambientação pós-apocalíptica.
  • Onimusha: Way of the Sword (2026): Retorno da franquia com foco em lutas violentas, protagonismo de Musashi e criaturas sobrenaturais.
  • The Cube (sem data): FPS-RPG ambientado no universo de Atomic Heart, com estrutura cúbica em constante mutação.
  • Mafia: The Old Country (8 de agosto de 2025): História de Enzo Favara em ascensão dentro da máfia italiana, com foco narrativo.
  • Lies of P: Overture (já lançado): DLC surpresa lançado como shadowdrop, expandindo o universo do soulslike inspirado em Pinóquio.
  • LEGO Voyagers (sem data): Jogo cooperativo com exploração espacial, construção de naves e proposta colaborativa.
  • Nicktoons & The Dice of Destiny (primavera de 2025): RPG de ação com personagens clássicos da Nickelodeon em mundo de fantasia.
  • Dying Light: The Beast (22 de agosto de 2025): Novo capítulo da saga zumbi, ambientado em região rural, com foco em sobrevivência.
  • Jurassic World Evolution 3 (21 de outubro de 2025): Gerenciamento completo de parque de dinossauros, com novas ferramentas e espécies.
  • Mixtape (sem data): Aventura narrativa musical com memórias da juventude e estilo visual inspirado em The Artful Escape.
  • Wildgate (22 de julho de 2025): FPS cooperativo com ambientação espacial e beta aberto entre 9 e 16 de junho.
  • The Seven Deadly Sins: Origin (2025): RPG de ação em mundo aberto com Tristan, filho de Meliodas e Elizabeth, como protagonista.
  • ILL (sem data): Jogo de terror com estética grotesca e temática de horror corporal, desenvolvido em parceria com a Team Clout.
  • Last Flag (sem data): Multiplayer competitivo 5v5 do estúdio dos irmãos do Imagine Dragons, no estilo Capture the Flag.
  • LEGO Party (2025): Jogo de festa para até quatro jogadores com multiplayer local e online, multiplataforma.
  • Towa and the Guardians (19 de setembro de 2025): Rogue-lite da Bandai Namco com exploração, batalhas rápidas e temática de árvores sagradas.
  • Scott Pilgrim EX (2026): Retorno da franquia com modo cooperativo local e online para até quatro jogadores.
  • Out of Words (2026): Plataforma cooperativa sobre comunicação e romance, com animações artesanais.
  • Infinitesimals (2026): Ação tática em terceira pessoa com personagens alienígenas minúsculos em um mundo gigantesco.
  • Mina the Hollower (31 de outubro de 2025): Jogo retrô de ação e exploração inspirado em Game Boy Color e terror gótico.
  • The First Descendant: Season 3 – Breakthrough (7 de agosto de 2025): Nova temporada com demo em julho e missões de escala maior.
  • Chrono Odyssey (sem data): MMORPG sul-coreano com estética sombria e manipulação temporal, beta fechado entre 20 e 22 de junho.
  • Le Chiffre em Hitman (já disponível): O vilão de 007: Casino Royale entra como novo alvo em World of Assassination.
  • MindsEye (10 de junho de 2025): Aventura cinematográfica com tiroteios, perseguições e presença especial do Agente 47.
  • Street Fighter 6 – Ano 3: Anunciada nova temporada com quatro lutadores inéditos integrando o elenco principal.
  • Stranger Than Heaven (sem data): Novo jogo da Ryu Ga Gotoku Studio com nome definitivo revelado no evento.

O Summer Game Fest 2025 consolidou-se como um dos principais pontos de convergência da indústria dos games, reforçando a dinâmica entre nostalgia e inovação. A apresentação deste ano evidenciou a estratégia das desenvolvedoras em equilibrar continuações esperadas, como Resident Evil: Requiem e Death Stranding 2, com estreias de novas propriedades intelectuais que desafiam gêneros e fórmulas consagradas. A presença marcante de jogos cooperativos, experiências narrativas e a expansão de universos estabelecidos apontam para um mercado cada vez mais atento à diversidade de perfis e preferências dos jogadores.

Além de movimentar o calendário comercial com datas e lançamentos importantes, o evento reafirmou o videogame como um meio de expressão cultural em constante transformação. O diálogo entre franquias, as colaborações interativas e a fusão entre entretenimento e identidade digital demonstram como o setor se reinventa, ano após ano, como plataforma de pertencimento, ficção e participação ativa. O que foi apresentado ao público vai além do que se vê nas telas — é o reflexo de uma cultura global que pulsa, reage e se transforma através dos jogos.

Com informações de MeuPS e Omelete.

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