Veja uma comparação gráfica de Indiana Jones and the Great Circle no PS5, PS5 Pro e Xbox Series

O canal ElAnalistaDeBits divulgou uma comparação gráfica de Indiana Jones and the Great Circle no PS5, PS5 Pro, Xbox Series S e X.

Veja um resumo:

  • Xbox Series S: 1080p/60 fps dinâmicos (1080p~900p comum)
  • Xbox Series X: 2160p/60 fps dinâmicos (1800p~1620p comum)
  • PS5: 2160p/60 fps dinâmicos (1800p~1440p comum)
  • PS5 Pro: 2160p/60 fps comuns

Comentários do canal:

  • Indiana Jones exibe um único modo de exibição em todos os consoles a 60 fps.
  • Xbox Series S exibe a 1080p dinâmico, embora seja normal ter uma renderização muito próxima dessa resolução.
  • PS5 exibe uma resolução dinâmica variando de 1800p a 1620p, mas pode chegar a 1440p. O XSX apresenta uma resolução média mais alta, com números semelhantes.
  • Em contrapartida, o PS5 mostra algumas melhorias na iluminação global em relação ao XSX.
  • O PS5 Pro apresenta uma resolução comum de 2160p. Não sei se há resolução dinâmica em algum momento do jogo, mas geralmente é exibido em 4K nativo.
  • O jogo usa RTGI base em todas as plataformas, com alguns cortes no Xbox Series S.
  • O PS5 Pro adiciona melhorias pontuais à iluminação global, melhorando a oclusão do ambiente e as sombras de contato em algumas áreas, mas não significativas.
  • O Xbox Series S também apresenta alguns cortes em reflexos, texturas, sombras e efeitos de pós-processamento.
  • Indiana Jones tem otimização impecável em todas as plataformas.
  • Crédito extra à capacidade de manter 60 fps constantes com Ray Tracing nos consoles sem afetar significativamente a resolução. Um dos melhores trabalhos que vi nos últimos tempos.

Indiana Jones and the Great Circle será lançado em 17 de abril para PS5. O título já está disponível no Xbox Series e PC.

Indiana Jones and The Great Circle | PS5 – PS5 Pro – Xbox Series S/X

Indiana Jones and The Great Circle | PS5 vs PS5 Pro

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