Vídeo interno da Sony mostra experimento com IA com Aloy de Horizon Forbidden West



O site The Verge divulgou um vídeo interno da Sony que mostra um experimento com IA. Mais precisamente, com Aloy e Horizon Forbidden West.

O vídeo é narrado por Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment que trabalha com tecnologia de videogame, IA, visão computacional e tecnologia facial para o PlayStation Studios Advanced Technology Group da Sony. Ele mostra um protótipo apresentando Aloy, a protagonista de Horizon Forbidden West, como uma personagem interativa alimentada por IA.

O projeto é uma colaboração entre a divisão de IA da Sony e a Guerrilla Games, com o objetivo de melhorar a imersão do jogador por meio de NPCs (personagens não jogáveis) dinâmicos e responsivos. No protótipo, Aloy responde aos comandos de voz do jogador e adapta seu diálogo e ações com base nas escolhas do jogo, aproveitando o aprendizado de máquina para refletir seus traços de personalidade estabelecidos — resiliência, curiosidade e sagacidade.

A demonstração mostrou Aloy auxiliando os jogadores em tempo real, oferecendo dicas, recontando histórias ou até mesmo brincando durante uma exploração simulada no universo Horizon. A Sony enfatizou que essa tecnologia de IA, construída em uma nova estrutura com 500 TOPS de poder computacional (superando as capacidades do PS5 Pro), foi projetada para se integrar perfeitamente em títulos futuros, não apenas como um extra, mas como uma ferramenta de narrativa.

Embora ainda em estágios iniciais, o protótipo sugere aplicações mais amplas, potencialmente para outros ícones da PlayStation como Kratos ou Ellie. No entanto, preocupações foram levantadas sobre as demandas computacionais e se isso poderia prejudicar o desempenho do console ou alienar jogadores que preferem experiências tradicionais.

A Sony planeja refinar a tecnologia para um possível lançamento em 2027, alinhando-se com os rumores de um lançamento do PS6.

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